Новости туманные окна фф

Темная фигура появилась в окне, показывая свои белые зубы в сторону Его Королевского Высочества: «Мастер, вы снова забыли? туманные окна#импровизация #рекомендации #антоншастун #арсенийпопов #димапозов #фанфики Топ-6 видео. ID работы: 5295578. Туманные окна. Импровизаторы (Импровизация). Крупнейший военно-аналитический портал, посвященный потерям военной техники в локальных конфликтах XX-XXI века. Просмотрите доску «Ликрис фф окно на против» пользователя Kristina Lay в Pinterest.

Other news

  • Прочитала фф Туманные окна согласитесь видео сделала похожее? #артон #арсенийпопов #антоншастун
  • Окно'ff, окна, Екатеринодарская ул., 66, микрорайон Южный, Тимашевск — Яндекс Карты
  • Туманные окна фф
  • Туманные окна фф
  • гаснет желтый свет туманных окон
  • : новости спорта - Чемпионат

Дайджест ФФ #11

Создавайте общие чаты по интересам. Отключите рекламу на сайте, чтобы она не мешала читать интересные тексты. Получайте доступ к уникальным текстам авторов. Или авторизируйтесь через соцсети.

На первый взгляд лидер «Акадии» довольно дружелюбный персонаж.

К тому же, ДиМА предложит немного погулять по этому месту и поговорить даже с теми, кто основал «Акадию» - с Чейз и мистером Фарадеем. Причём обоим потребуется ваша помощь по заданию: «Идеалы Акадии». Девушка обычно занимается тем, что работает на нижнем этаже, поэтому необходимо всего лишь спуститься ниже и встретиться с ней. По пути обязательно осмотритесь.

Всего в «Акадии» имеется три уровня. Для начала стоит ознакомиться с обсерваторией, где имеется собственный телескопом впрочем, именно там вы беседовали с ДиМА - самый верхний уровень. На этом же уровне и расположен кабинет мистера Фарадея увидеть его можно за стеклянными окнами обсерватории. Если спуститесь по одной из двух лестница на второй уровень, тогда придёте к лаборатории и медпункту - тут всем заведует Астер.

Дальше следует жилой отсек с местными жителями. В лаборатории и медпункте можно будет затариться медикаментами их можно будет взять из аптечки и на столике. Итак, Астер - это местный медик и одновременно учёный. Она восхищает островом, на который вы прибыли: собирает разного рода образцы и другую информацию о ходе эволюции для последующих поколений.

Если же вы в ходе разговора предложите ей свою помощь, тогда она выдаст небольшое задание, которое входит в раздел «Разное» под названием: «Прекрасный цветок». В этом же месте можно найти и человека по имени Ког - мужчина, одетый в рабочий комбинезон и торгующий в свободное время. Самое важное то, что он продаёт так это уникальный предмет брони - «Разведброня морской пехоты для туловища». В жилой части «Акади» можно будет порыться в сундуках и отыскать парочку полезных боеприпасов стоят они около кроватей и матрасов.

В конце концов, можно поговорить с синтами, которые являются в «Акадии» местными жителями - они вам могут поведать, как им живётся в этом месте. На стойке, которая напоминает прилавок или же стойку в баре , можно будет найти ещё один выпуск журнала «Альманах островитянина». Итак, спустившись на самый нижний уровень, Касуми отыскать не составит труда - она будет как обычно работать. Расскажите ей о том, что вы пришли за ней по просьбе родителей.

Однако окажется, что она твёрдо убеждена в том, что является синтом, а настоящая Касуми якобы давным-давно мертва. Именно по этой причине она и не захочет возвращаться домой. Однако для этого потребуется пройти средний уровень убеждения. В любом случае, девушку сейчас беспокоит совсем другая проблема.

Проблема в том, что Касуми просит вас оказать помощь в качестве детектива. В ходе работы над ремонтом оборудования ДиМА девушка наткнулась на воспоминания синта, в которых были разного рода ситуации: 1 - странный туман полностью поглощает «Фар-Харбор», 2 - на острове происходит ядерный взрыв. Причём в этих же воспоминаниях указаны прогнозы по числу погибших в каждой из ситуаций. Так вот теперь у девушки есть сомнения насчёт лидера «Акадии».

И поскольку это место не просто колония, а самое настоящее поселение - девушка сильно переживает за местных обитателей. Теперь необходимо раскрыть секреты ДиМА. На нижнем уровне поселения есть лаборатория в конце коридора, которую Чейз, Фарадей и ДиМА часто посещают. Разговоры в этой комнате можно подслушать сидя в кладовой.

Хотя двери находятся рядом - они будут заперты. Так же Касуми поведает о том, что пыталась взломать терминал мистера Фарадея, однако и там возникло непреодолимое для неё препятствие - сильная защита. Вариантов выполнить эту подзадачу много: 1 - Можно взломать двери кладовой, чтобы подслушать разговор этого «трио»; 2 - Можно взломать терминал Фарадея, потому что у ДиМА от него нет секретов; 3 - Спросить ДиМА напрямую и задать все интересующие вопросы в лоб! Как упоминалось выше - двери на склад находятся в самом конце коридора нижнего уровня «Акадии».

Приготовьтесь к тому, что уровень замка будет соответствовать сложному. Если дверь вам не по зубам, тогда в этом нет ничего страшного, потому что Касуми так же в ходе разговора упомянула то, где можно будет добыть ключ от кладовой. Добыть ключ можно будет у Кога в этом же месте , потому что он отвечает за расклад и содержание припасов. Так вот Кога отыскать можно будет на втором уровне этого поселения.

Добыть ключ у Кога намного проще, потому для убеждения требуется пройти всего лишь лёгкий уровень сложности. Если получилось его убедить, тогда он расскажет о том, что потерял ключ в тот момент, когда носил оборудование в комнату, где расположена обсерватория. Потерян ключ был на верхнем подуровне. Отправляйтесь на самый верхний этаж, после чего поднимайтесь ещё немного выше.

Как только доберётесь до самого конца, тогда на столике обнаружите заветный ключик! В любом случае у вас получится открыть двери кладовой и неважно: была она взломана, либо открыта подходящим ключом. Внутри для начала рекомендую собрать припасы: в аптечке и на стеллаже лежат медикаменты; боеприпасы в коробках; шпильки опять-таки на стеллаже. После сбора полезных предметов, самое время спрятаться, предварительно подойдя вплотную до окна, которое делит лабораторию и кладовую.

Теперь сидите тихо и внимательно слушайте то, что будут обсуждать между собой представители «Акадии». Оказывается, что из открытой вражды жителей «Фар-Харбора» и «Детей Атома», «Акадии» необходимо выбрать сторону. Дело в том, что до всего этого данное поселение придерживалось чёткого нейтралитета, но из-за установки очистных конденсаторов для местных жителей причала, они буквально навлекли на себя гнев «Детей Атома». Кстати, с ними у «Акадии» тоже были хорошие отношения, потому что давным-давно ДиМА передал этим людям подлодки, которые стали их базой и которую они переименовали в «Ядро».

И на тот момент у «Детей Атома» был другой исповедник. А «был» по той причине, что его убили жители «Фар-Харбора». И выходит теперь так, что новый исповедник дружить не желает вовсе. Исходя из этой ситуации, возникает новая проблема - старые банки памяти ДиМА остались на той самой базе с подводными «банками», которые сейчас принадлежат «Детям Атома».

Он без понятия, что находится в тех воспоминаниях, поэтому смоделировал самые худшие варианты того, если эти сведенья попадут не туда, куда надо. Так что вероятней всего именно это и узнала Касуми, в ходе ремонта оборудования. Причём отправлять, например, Чейз в «Ядро» слишком рискованно, потому что «Дети Атома» знают, кто она самом деле и это немедленно приведёт к войне. И всё-таки ДиМА на пару с Фарадеем написали такую программу, которая позволит извлечь обратно воспоминания старого синта в случае, если другого варианта уже не будет.

Теперь вам придётся добыть эту созданную программу, но для начала предстоит осмотреть лабораторию, в которой ранее проходило совещание. Из этой лаборатории выходит ещё одна дверь. Двери придётся взломать уровень - очень сложно , либо взломать не двери, а терминал уровень - очень сложно. Сразу за дверью будет ещё и склад с боеприпасами, которых действительно там будет много.

Другой способ узнать секреты ДиМА - это тот самый взлом терминала мистера Фарадея. Уровень терминала будет очень сложным. Расположен терминал в кабинете на самом верхнем уровне этого места. Так вот, если вам хватает опыта совершить такой дерзкий взлом, тогда в терминале сможете найти «Журнал Фарадея», в котором написано всё точно тоже, что и было изложено выше.

Программа находится на столе мистера Фарадея около терминала, если вы выбирали первый вариант прохождения. Если был выбран второй вариант прохождения, тогда добыть программу можно будет лишь после взлома, потому что журнал находится в терминале - «Журнал Фарадея». Для того чтобы извлечь программу, необходимо нажать на опцию «Загрузить программу Фарадея», после чего программа окажется в ваших записях. Это третий способ, который позволит узнать о секретах синта.

Он самый простой на самом деле, однако, менее прибыльный, в отличие от первого. После того, как вы предъявите обвинения девушки, то синт попросит вас оставить решение этого интересного вопроса на него, но можно воспользоваться своей харизмой! Для того чтобы убедить синта рассказать всё, придётся иметь харизму, которая поможет преодолеть средний уровень убеждения. Это подзадача появится в том случае, если вы выбрали один из двух первых предложенных вариантов решения проблемы с секретами ДиМА.

В любом случае, его можно будет вывести на откровенный диалог, в котором он увидит выгоду, потому что единственный вариант решения проблемы - отправиться за памятью синта лично. Причём если на базе «Детей Атома» и можно прикинуться новичком, чтобы проникнуть дальше, предстоит ещё преодолеть довоенные охранные системы. Пришло время обо всём рассказать Касуми. Кроме этого, можете в ходе диалога также разузнать и то, что девушки известно о «Детях Атома» и вообще, что она думает о программе Фарадея в целом.

Нажмите на текст и осмотрите его — это и есть пароль от терминала. Взять идола Внутри тайника святилища на письменном столе стоит идол Матери, возьмите его в качестве доказательства, что вы открыли тайник и прошли обряд. Вернуться к Великому зилоту Вернитесь к Ядру и расскажите Великому зилоту Рихтеру о том, что вам довелось увидеть. Он окажется слегка удивлённым, ведь вам явилась сама Мать Тумана, посланник Атома. Она служит проводником для тех, кому уготована важная роль в Его планах на будущее семьи Детей Атома. Теперь вам необходимо сказать о своём решении — готовы ли вы занять место в рядах Детей Атома или нет. Рихтер предлагает зайти внутрь Ядра и после проповеди показать идол Матери Верховному исповеднику, а потом возвратиться к нему, так как у Великого зилота есть для вас поручение — квест «Еретичка». Также Великий зилот предупреждает, что любое действие против семьи карается по всей строгости.

При слишком медленной дезинфляции не исключаем сохранения текущей ключевой ставки до конца года. Цитата из пресс-релиза по ключевой ставке Два вопроса, ответа на которые мы пока не нашли: 1.

Что ж, в ближайшее время разберем, как на этом заработать: - будет глобальный разбор доходности лизинга последний тут - разберем новые облигации в самых разных отраслях все разборы - опять присмотримся к ОФЗ, может пора покупать? Показать полностью 3.

Уплотнитель притвора для окон и дверей Veka (наружний) ОП-11-253

В момент возвращения жучков расставьте все пять турелей практически в одном месте, так как охранной системы будет много. Дальнейшие квесты После извлечения всех воспоминаний вам нужно их полностью прослушать. Теперь вы знаете весь процесс прохождения лучше не вспоминать fallout 4. Достигнув всех отмеченных точек, задание будет завершено. Не забывайте, что добытые воспоминания помимо дополнительных заданий, несут в себе информацию о местоположении всего комплекта брони морской пехоты.

В Fallout 4 есть немало разнообразных и интересных приключений. И чтобы полностью пройти игру, геймерам придется потратить огромное количество времени. Но разработчики не останавливаются на достигнутом и постоянно балуют игроков новыми масштабными дополнениями. Как начать выполнение этого дополнения и что вас ждет впереди, об этом расскажет наш небольшой обзор.

Как и в оригинальной игре, ваши решения непосредственно влияют на дальнейшее развитие событий. Это привносит некоторую «изюминку» в прохождение. Ведь вы не знаете, во что «выльется» выполнение того или иного задания. В нашем гайде вы найдете описание сюжетных заданий.

Но в дополнении присутствует огромное количество побочных миссий. И если хотите полностью погрузиться в историю DLC, то рекомендуем начать прохождение именно с них. Ведь некоторые второстепенные квесты пропадут, как только вы выполните то или иное основное задание. Прежде всего - это установить DLC в основную папку игры, ну и пройти сюжетную линию до задания «Откровение».

После этого включите свой пипбой и найдите сообщение от агентства Ника Валентайла. Далее отправляйтесь в офис и поговорите с помощницей Элли. От нее вы получите задание по поиску пропавшей дочери рыбака. Отправляйтесь на место происшествия и пообщайтесь с родителями Касуми.

Найдите на втором этаже в старом комоде записки девушки, а также ключ от сейфа, спрятанного в фотографии на столешнице. Следующая голозапись спрятана в лодочном домике, стоящем напротив основного здания. Изучите информацию и поделитесь ею с родителями. После этого на вашей карте появится значок острова, где и будут происходить все приключения Fallout 4: Far Harbor.

Остается лишь переместиться туда и начать изучать новую локацию. Прогулка в парке Приступаем к прохождению основной линии заданий дополнения Fallout 4: Far Harbor. Как начать ДЛС и найти девушку? Прежде всего, пообщайтесь с капитаном Эйвери.

Он и его помощник будут ждать вас на причале. Во время беседы будьте осторожны с ответами, ведь пока местные жители не считают вас своим другом и могут относиться к вашему герою с некоторой враждебностью. В какой-то момент разговора начнется атака мутантов. Отходите в сторону «Корпуса» вслед за капитаном и помогите местным жителям отбить нападение.

Будьте осторожны, ведь мутантов будет довольно много. И чтобы продолжить прохождения заданий вам придется убить немало удильщиков и заглотов. А они считаются одними из наиболее опасных противников в Fallout 4: Far Harbor. Как начать следующую миссию?

После победы отправляйтесь к капитану Эйвери, который даст вам заслуженную награду и расскажет о старике Лонгфелло. Этот персонаж может помочь в поисках, так что отправляемся к нему. Дорога в Акадию Старика вы найдете в таверне «Последний приют», расположенной в центре поселения. Рядом с персонажем можно отыскать «Альманах островитянина» - довольно полезная книга, дающая бонус к опыту.

Поговорите с Лонгфелло и отправляйтесь с ним в Акадию. Прежде чем покинуть поселение, не забудьте посетить торговцев и запастись патронами и стимуляторами, ведь путь будет нелегким. По дороге вам повстречается многочисленная шайка бандитов. Лучше не вступать с ними в открытый бой, а уничтожить противников скрытно.

Ведь на стороне разбойников численное преимущество. Не стоит расслабляться и после уничтожения шайки, ведь вам еще повстречаются гули, болотники и другие опасные мутанты. Идите за Лонгфелло, пока он не приведет вас к одному из приверженцев группы «Дети Атома». Побеседуйте с этим персонажем, но не задерживайтесь надолго.

Ведь проповедница может позвать своих товарищей. На подходе к городу Лонгфелло скажет, что его миссия выполнена. Если хотите, можете попросить старика о еще одной услуге. В этом случае персонаж станет вашим спутником.

Лонгфелло - отличный компаньон, знающий все тайные тропы, кроме того, он разрешит вам пользоваться своей мастерской, а также будет договариваться с местными обитателями о разной помощи. Найди свое место В конце пути вы попадете в Акадию - одну из основных Far Harbor. Как начать следующее задание? По прибытии в город отправляйтесь в обсерваторию и найдите в центральной части управителя ДиМа.

Глава синтов не откажется поговорить с вами и даст несколько дополнительных заданий, которые лучше выполнить сразу. Кроме того, персонаж укажет местоположение Касуми. Отправляйтесь на нижние уровни, по пути заглянув в лабораторию Астер. Здесь спрятан еще один экземпляр «Альманаха островитянина».

Поговорите с Касуми и выполните ее просьбу. Сделать это можно разными способами: Подслушайте разговоры. Взломайте терминал Фарадея для этого нужен высокий уровень «Интеллекта». Спросите у ДиМа.

Такой вариант возможен только при прокачанном навыке «Харизма». Узнав информацию, загрузите программу в компьютер Фарадея. После этого поговорите с Касуми и отправляйтесь выполнять новое задание. Но перед этим запаситесь противорадиационными препаратами, ведь без них вам придется очень туго.

Туманные видения Следуйте по маркеру и найдите Рихтера. Этот персонаж направит вас к радиоактивному источнику, из которого нужно выпить воду. Не забывайте использовать Антирадин, ведь здесь довольно сильный уровень заражения. Выпив воду, вы увидите, как изменится цветовая гамма.

Спасите Айрис Айрис упадет с балки, когда солдаты пройдут через дверь, поэтому Клауд решит уронить люстру в комнате, чтобы отвлечь внимание врагов. Идите вперед возле лестницы и найдите стрелку на земле, указывающую на середину комнаты. Переместитесь туда, прыгните и схватитесь за стропила. Затем вы сможете обойти их, чтобы добраться до люстры. Продолжайте двигаться по стропилам на другую сторону, чтобы снова встретиться с Айрис.

Следуйте за ней и толкните шкаф, преграждая путь врагам. Теперь вы можете подняться по лестнице на чердак. Оказавшись на чердаке, следуйте по единственной дорожке и поверните налево, чтобы найти сундук, содержащий Нюхательную соль Smelting Salts. Следуйте за Айрис и выйдите из церкви по балкам. Направляйтесь на станцию Айрис хочет пройти по крышам, чтобы добраться до ближайшей станции, поэтому спуститесь по лестнице рядом с вами.

Маршрут по крышам линейный, поэтому просто идите вперед. Когда доберетесь до большого здания, спуститесь на боковую часть крыши, дабы найти сундук с медалью Мугла. Продолжайте следовать по единственному пути. Когда подниметесь по большой лестнице на платформу, покрытую сушеной травой, сначала поверните направо, чтобы найти сундук с Эфиром. Потом вернитесь и сверните налево.

Продолжайте идти по этой дороге до конца, и после падения с крыши Айрис присоединится к вашей группе. Путь к церкви, ведущий назад, открыт, но вы не можете вернуться туда прямо сейчас, поэтому направляйтесь на юг к квестовому маркеру. В первой более открытой местности вы встретите нового врага по имени Hedgehog Pie. Эти существа могут выполнять рывки, ударяя вас или произнося заклинания, но они уязвимы для атак, основанных на Льде. После победы над противниками продолжайте идти по дорожке в здание, где вы найдете еще одного Hedgehog Pie и пару крысолюдов.

Расправившись с ними, пройдите вперед до самого конца. Станция На станции из-за разрушения реактора остановился поезд. Купив его, продолжайте идти вперед. По закоулкам Айрис предложит пойти обратным путем, чтобы избежать турка Turk , который только что прилетел на вертолете. Продолжайте идти по этой дороге и разберитесь с группами крысолюдов и горгерсов.

Когда доберетесь до развилки, сначала пройдите по правому пути, ведущему на восток. Левый путь ведет в тупик и сейчас там нечего делать. Когда достигнете следующей области, нажмите на переключатель, на который укажет Айрис. Открытие: ворота не открываются Взаимодействие с переключателем ничего не даст, поэтому вам нужно найти способ обойти возникшую преграду. Следуйте по дорожке налево и толкните ящик вместе с Айрис.

Продолжайте идти по данному пути и в следующей области, прежде чем сможете подняться по лестнице, на вас нападет группа Hedgehog Pie. Уничтожив их, поднимитесь по ближайшей лестнице и идите по дороге, ведущей направо. Пройдите через решетку наверху, чтобы добраться до сундука с Калигинозным браслетом Caliginous Bracelet. Вернитесь назад через решетку или спуститесь по ближайшей лестнице и идите по тропинке, ведущей налево. Продолжайте идти вперед и победите следующую группу врагов.

Далее двигайтесь на запад к квестовому маркеру. Когда дойдете до поворота, вы увидите небольшую платформу сбоку, до которой можно добраться, перелезая через несколько перекладин. Откройте сундук, чтобы получить Лекарство Remedy. Идите вперед и откройте ворота. Вы окажетесь в нижней области, где раньше были запертые врата.

В следующем районе вы столкнетесь с новым врагом — Смоггером Smogger. Эти роботы собирают близлежащие детали и распыляют на вас ядовитый смог. Ударьте его молнией или нападите на него при выполнении им распыления, чтобы оглушить. Этот противник самоуничтожается после проигрыша, поэтому советуем вам отойти от него. Расправившись со всеми противниками, поднимитесь по ближайшей лестнице туда, где раньше находились запертые ворота, и нажмите на выключатель, чтобы открыть их.

Сейчас это ничего вам не даст, но это удобный короткий маршрут, которым вы обязательно воспользуетесь чуть позднее. Врата, ведущие в следующую локацию, тоже не откроются, поэтому вам нужно их обойти. Сначала поднимитесь по средней лестнице, чтобы полностью отодвинуть большой контейнер «Шинры», а затем поднимитесь по лесенке с левой стороны и пройдите через решетку. На другой стороне вы можете нажать на переключатель, чтобы пропустить Айрис, а потом продолжить путь к трущобам. Трущобы Сектора 5 Следуйте за Айрис в центр области, чтобы посмотреть кат-сцену про Реактор 5.

Теперь вы можете последовать за Айрис через весь город к ее дому. По дороге вас остановят какие-то дети, и вы пройдете мимо приюта. Поговорив с взрослыми, вы отправитесь в дом своей подруги. Мать Айрис предложит вам остаться у них до утра, так как на дворе скоро наступит ночь. Она также захочет, чтобы вы помогли ей с доставкой цветов в Leaf House, поэтому отправляйся на поиски корзины.

Поднимитесь на верхний этаж и выйдите наружу, а потом вернитесь вниз. Следуйте за женщиной в сад. Далее вы сможете выбрать, какие цветы вы возьмете на себя. В области есть три разных цветка, а срывать их можно три раза, поэтому берите любой. После этого возвращайтесь в приют.

Идите к входной двери, и Айрис войдет с цветами. Потом вы можете обойти город. Спуститесь по дорожке прямо перед вами и поверните на первом повороте направо. В середине этого пути вы найдете сундук, содержащий 200 гил. Продолжайте идти по дороге и справа вы найдете магазин Материи, где можно также купить музыкальный диск «Costa del Sol».

Прямо впереди будет стоять Чедли, который случайно оказался в этой области. Вы можете поговорить с ним, чтобы завершить больше испытаний Battle Intel. Продолжайте гулять по городу по часовой стрелке, и вскоре вы пройдете мимо магазина предметов и магазина оружия. Продолжайте идти по данному пути, пока не дойдете до Южного угла. Здесь вы можете найти сундук с Туманом Эхо Echo Mist.

Идите дальше — вы можете пройти в здание слева. Внутри будет сундук с Celeris, и вы можете взаимодействовать с музыкальным проигрывателем, чтобы получить диск «Tango of Tears». Теперь, когда вы осмотрели весь город, идите прямо к центральному перекрестку, где вас остановит мальчик, когда вы пройдете мимо него. Он будет стоять на вашем пути, и вы должны будете взаимодействовать с ним. После этого вы можете вернуться в Leaf House, чтобы снова встретиться с Айрис.

Опасность в убежище Оутс сообщит, что рядом бродит подозрительный человек, похожий на парня в капюшоне, которого мы видели в секторе 7, и теперь вам необходимо следовать за ним вместе с Айрис, чтобы вернуться обратно в свою группу. Вы доберетесь до тайного убежища детей. Пройдите через дыру в заборе, чтобы попасть в место, где обитают монстры. Идите вперед и разберитесь с первой группой врагов. Спуститесь по лестнице и уничтожьте следующую группу противников.

Идите по южной тропе на развилке, чтобы добраться до тупика. Тут будет сундук, в котором лежит Мегазелье. Продолжайте двигаться к квестовому маркеру, и вы заметите детей на острове посреди воды, которым не позволяют вернуться назад монстры. Идите по дорожке, и разберитесь с двумя группами рядовых противников. Далее вам придется иметь дело со Смоггером и двумя Hedgehog Pie.

После победы над первыми тремя врагами стая из еще четырех ежиков присоединится к битве. Наконец, с дальней стороны арены появятся два Смоггера, которых вам нужно будет победить, чтобы спасти детей. Сопровождение детей Хватайте детей и возвращайтесь обратно в город. По пути на вас снова нападет еще один Смоггер, а затем еще одна группа ежей. Разобравшись с ними, вы можете вернуться в поселения и снова поговорить с Оутсом.

Прежде чем покинуть убежище, посмотрите налево — там вы найдете сундук, в котором будет лежать медаль Мугла. Когда вы попытаетесь уйти, произойдет кат-сцена, и человек с номером на руке покинет данную область. Запросы наемника Подойдите к Оутсу, и он сообщит вам, что у многих людей в городе имеются просьбы, с которыми вы могли бы помочь. Вы сможете выполнить 6 побочных квестов до возвращения в дом Айрис. При их прохождении вам удастся осмотреть другие районы города.

Возвращаясь назад по пути, который вы ранее пропустили, отыщите сундук на полпути к цели, в котором спрятан Мифриловый нарукавник Mythril Armlet. Дальше на большей площади возле станции работает граммофон. Поговорите с человеком поблизости, и он даст вам музыкальный диск «Descendant of Shinobi» На платформе станции в южном углу есть сундук с 500 гил. Вы также можете пойти обратно в церковь на крайнем севере области, и забрать Материю Чакры , Chakra Materia которую вы, возможно, заметили раньше в самом начале главы. Вернувшись к Leaf House, войдите внутрь.

В комнате слева будет сундук с эфиром. Когда закончите все побочные квесты и будете готовы продолжить основной сюжет, вернитесь в дом Айрис. По пути возле Leaf House вас остановит женщина, которая раньше указала на фреску с цветами, сделанную на основе предоставленных вами цветов — в результате вы откроете трофей «Say It with Flowers». Прежде чем двигаться дальше, настоятельно рекомендуем вам экипировать Материю Ветра как на Клауда, так и на Айрис, так как босс, с которым вам придется сражаться чуть дальше, уязвим для магии ветра. По дороге вы наткнетесь на уже замеченного вами ранее лысого мужчину, которого зовут Руд Rude.

Выйдите на ближайшую открытую арену, чтобы сразиться с ним. Открытие: язык цветов Если вы выполнили все побочные квесты до этого момента, то Айрис остановит вас и отведет в сторону двора, где вы увидите короткую кат-сцену. Далее пройдите к двери в дом Айрис. Согласитесь продолжить. Клауд проснется ночью с намерением сбежать, как просила его мать Айрис.

Вам нужно улизнуть, постаравшись обойти беспорядочно разбросанные по полу предметы. При столкновении с одним из них девушка проснется и отправит вас обратно в комнату. Спуститесь вниз, а затем следуйте к квестовому маркеру в юго-восточном углу города, куда вы не могли попасть раньше. На этом глава завершится. Глава 9: Город, который никогда не спит Воспользуйтесь коротким маршрутом Оказывается, Айрис была на шаг впереди вас и все равно ускользнула из дома, чтобы помочь вам вернуться в Сектор 7.

Она расскажет о существовании короткого маршрута, с помощью которого можно возвратиться в Сектор 7. Следуйте за ней, пока не войдете в большой разрушенный туннель, а затем двигайтесь к квестовому маркеру. В этом туннеле вам предстоит столкнуться с несколькими монстрами, сначала с терпсикольтом, а затем с Малым дрейком. Разобравшись с последним, поверните налево и найдите сундук с медалью Мугла. Потом можете спуститься по лестнице в область внизу.

На другой стороне локации есть лестница, по которой вам нужно будет пройти. Возьмите под свой контроль руку робота и используйте ее, чтобы поднять Айрис и сбросить для вас лесенку. На другой стороне враг прорвется через завалы и атакует вас. Это прототип Чистильщика. Он похож на обычную версию за исключением наличия у него режима Ярости на конечностях.

Если атаковать их, то можно ускорить его оглушение. Продолжайте следовать за Айрис, а потом поговорите с ней. Маршрут, по которому она хотела пройти, заблокирован, поэтому спуститесь по лестнице вправо. Справа в нижней части лесенки можно найти сундук с 2 Hi-Potions. Продолжайте идти по данной дороге и снова поднимитесь наверх, а затем уничтожьте группу терпсикольтов в следующей области.

Теперь вместо того, чтобы идти вперед, спуститесь по пандусу слева, чтобы найти сундук, содержащий 1000 гил. Работая вместе Продолжайте двигаться вперед и поднимитесь по пандусу вправо вместо того, чтобы спускаться вниз. Здесь вы можете использовать клешню робота, чтобы переместить транспортный контейнер вправо. Затем поднимите Айрис и переместите ее в контейнер. При этом она подберет для вас Связывающую Материю Binding Materia.

Поднимите ее снова и переместите на дальнюю платформу, чтобы она могла сбросить для вас лестницу. Спуститесь по ближайшей лесенке и прежде чем подниматься к Айрис, осмотрите место слева от обломков, чтобы найти сундук, содержащий Мегазелье. Следуйте за Айрис. Вы попадете в тупик. Отдохните на ближайшей скамейке.

Воспользуйтесь торговым автоматом и обязательно купите музыкальный диск «Cosmo Canyon». Развернитесь и спуститесь по туннелю. Слева вы увидите лестницу, ведущую вниз. Следуйте по дорожке и пройдите в дверь в конце. Вас остановят трое странных парней.

Все они люди и довольно слабы, так что поразите их магией огня, чтобы быстро завершить бой. Следуйте по данному пути и подниметесь по лестнице к еще нескольким врагам-бандитам, которых будет сопровождать прототип Чистильщика. Обратите внимание, что эти бандиты действительно могут украсть у вас вещи, такие как гил или ценные предметы. Если вы не победите их достаточно быстро, то они сбегут с тем, что успели украсть у вас. Разобравшись с этими врагами, перейдите к ближайшей панели управления.

В этой следующей области вам придется управлять двумя роботизированными клешнями, чтобы обойти преграду, а также попросить Айрис схватить для вас еще одну Материю. Сначала используйте более близкую к вам руку, чтобы схватить контейнер перед Айрис и поставить его над сферой Материи. Затем вы можете подойти и воспользоваться им, чтобы поднять свою спутницу, и переместить к Увеличителю Материи Magnify Materia. Затем вам нужно вернуть Айрис в самое начало, чтобы вы могли снова использовать клешню и переместить контейнер. Поднимите его и установите в средней точке между двумя руками, а затем поместите контейнер с дальнего рукава на ранее поставленный.

Затем вы можете взять Айрис к этой стопки контейнеров и поднять ее второй конечностью, чтобы она смогла добраться до лестницы. Теперь вы можете спуститься и подняться по лесенке на другую сторону. Впереди у вас будет последняя группа из четырех бандитов, которых нужно быстренько убить. Далее направляйтесь к выходу. Прощание Идите вперед и посмотрите кат-сцену.

После ее завершения, перед тем как отправиться за Айрис, сверните на юго-востоке и найдите небольшой туннель. Внутри находится сундук с Эфиром. Отправляйтесь к Айрис, чтобы увидеть кат-сцену, а затем поговорите с ней еще раз, когда будете готовы к продолжению задания. В погоне за Тифой Тифа неожиданно проедет на телеге перед вами, направляясь в Сектор 6. Айрис убедит Клауда пойти за ней, поэтому вы должны начать идти по указанному пути.

В конце поговорите с мужчиной. В диалоге с ним вам нужно будет описать подругу. Предупреждение: В этой главе присутствует немало выборов, которые повлияют на то, какой из 3-х нарядов Клауд наденет в конце эпизода. При первом прохождении не имеет значения, какой выбор вы сделаете. Просто помните, что за один раз открыть удастся только 2 второстепенных заданий и 1 платье.

Направляйтесь в особняк Корнео Теперь идите в дальнюю северную часть области. Там вы можете найти сундук с Пухом Феникса. Затем вы можете пройти через главные ворота, и вы окажетесь на Рынке возле Стены Wall Market. Это большая запутанная территория с множеством объектов, однако, значительное количество переулков с сундуками будет заблокировано, поэтому пока можете не тратить свое время на исследование локаций. Мы рекомендуем пойти к Чедли, так как у него будет еще несколько новых уровней Battle Intel.

Есть один сундук, который следует осмотреть сейчас, а не оставлять его на потом. Идите на север по главной дороге и продолжайте идти за пределы города. Когда дойдете до петли пути, обратите внимание на здание позади вас — вы можете войти в него. Внутри находится сундук, в котором спрятан Звездный кулон Star Pendant. Если продолжите идти вперед, то просто вернетесь на тот путь, с которого вы пришли, так что возвращайтесь в город.

Открытие: Бродяга Джонни Подойдя к квестовому маркеру, вы увидите, как мимо вас пробежит Джонни, и вам следует пойти за ним. Когда найдете его, поговорите с ним, и он задаст вам полуриторический вопрос. Ответ на этот вопрос на самом деле не влияет на то, какие побочные квесты или события произойдут позже — гораздо важнее, взаимодействуете ли вы с Джонни или игнорируете данное открытие. Если выберите первый вариант, то это засчитается за «инцидент», необходимый для трофея «Опыт Джонни» The Johnny Experience. Снова следуйте за квестовым указателем и поднимитесь по лестнице в особняк.

Если вы посмотрите направо, наверху лестницы, то найдете сундук, в котором спрятаны 1200 гил. Ближе к двери особняка идите налево по коридору, ведущему на восток. В конце него стоит сундук с Эфиром. Возвратитесь назад и пройдите через парадные двери в особняк. Сэм Когда пройдете через дверь, вас остановят охранники и скажут, что вам нужно получить одобрение Трио, чтобы вас пустили на прослушивание, где вы сможете спасти Тифу.

Выйдите на улицу, и вы снова столкнетесь с Джонни — он сделает какое-то заявление, а затем убежит. Первым окажется Чобо Сэм Chobo Sam , парень, с которым вам довелось разговаривать на улице раньше. Он захочет решить возникшую проблему подбрасыванием монетки. Выберите любой вариант, так как вы в любом случае проиграете. После этого он даст вам монету, и вы должны будете разобраться с другими членами Трио.

Когда вы доберетесь до входа, из него выйдет Джонни, выглядящий довольно шокированным, и вы сможете войти внутрь. Вам сразу же откажут, поскольку вы не записаны на встречу, поэтому можете переходить к следующей цели. Мадам М Ресторан мадам М Madam M расположен в северной части города, прямо неподалеку от прохода в туннели. Когда вы доберетесь до него, Джонни снова пробежит мимо вас — судя по всему, его выгнали из ресторана. Загляните внутрь, и вы увидите длинную кат-сцену, посвященную мадам М.

Желание мадам М В конце разговора она захочет, чтобы вы заплатили за массаж. Только после этого она скажет, станет ли помогать вам. После массажа вы возьмете под управление Айрис. Поговорите с мадам М, чтобы попросить у нее рекомендательное письмо, и она согласится, но Айрис для начала понадобится другая одежда. Далее снова отвечайте от имени Клауда.

Подземный Колизей Мадам М позаботится о том, чтобы вы приложили все усилия для получения ее поддержки, поэтому она пригласит вас на турнир, который будет проходить в Колизее. Вам предстоит выиграть для нее призовой фонд. Идите в отмеченную на карте локацию и войдите внутрь. Поговорите с мужчиной у двери, а затем воспользуйтесь лифтом, чтобы попасть в зал ожидания. После вступительного ролика вы можете отправиться в комнату ожидания, чтобы отдохнуть и купить предметы.

Выйдите и войдите в помещение по соседству, чтобы найти плачущего и избитого Джонни. После разговора с ним вы услышите свое имя — настала ваша очередь войти в Колизей. Поговорите с парнем в ковбойской шляпе в конце коридора и пройдите на арену. Постарайтесь первым делом вывести из строя Повелителя зверей — для этого будет достаточно пары обычных ударов и способности Triple Slash. Затем используйте усиленные льдом физические атаки на гончих, чтобы быстро справиться с ними.

После завершения раунда вернитесь, отдохните и запаситесь расходными материалами. Вы можете поговорить с поверженным противником в другой комнате, но ему будет нечего сказать вам. Поговорите с привратником еще раз, чтобы продолжить. Раунд 2: Задиры Бека Эти ребята не представляли для вас угрозы в туннеле скоростной автомагистрали Сектора 6, и сейчас ничего не изменилось. Правда, на этот раз вам придется столкнуться с 8 бандитами, но все они погибнут за несколько ударов.

Наденьте Elemental-Fire и продолжайте рубить врагов обычными атаками и используйте при возможности Triple Slash. После завершения раунда вернитесь в комнату ожидания. Посмотрите кат-сцену, в которой будет показано Трио. Снова отдохните, а затем поговорите с Привратником, чтобы продолжить. Финальный раунд: Резак и Чистильщик Сначала разберитесь с Чистильщиком.

Установите на оружии Клауда Elemental-Lightning и дайте Айрис еще одну Материю Молнии, чтобы она могла применять магию издалека. Затем сконцентрируйтесь на Резаке и постарайтесь уничтожить его конечности, чтобы оглушить. Когда раунд закончится, вы вернетесь в комнату ожидания. Войдет мадам М и сообщит вам, что Корнео требует новый финальный раунд. Купите припасы и отдохните, а затем направляйтесь к привратнику, чтобы сразиться с боссом — Адским домом Hell House.

После победы над противником и победы в турнире привратник остановит вас в холле. Он говорит, что мадам М хочет, чтобы вы пришли к ней домой. Он также познакомит вас с дополнительными боями в Колизее. Это бонусные сражения, в которых вы можете поучаствовать для получения уникальных наград. Чтобы получить к ним доступ, пройдите в подвал арены, а затем поговорите с Привратником перед дверью.

По возможности вам следует сразу же принять участие как минимум в двух сольных турнирах Клауда и Айрис. Они оба позволяют получить персонажам 2-й уровень лимитов для атак Limit attacks. Третий бой тоже относительно прост, поэтому вы можете пройти и его. Завершив все дела в Колизее, отправляйтесь к мадам М и поговорите с ней. Она предупредит вас о том, что как только Айрис переоденется, то вы не сможете покинуть город.

То есть она уйдет из вашей группы на время. Разные пути Мадам М предложит вам выполнить несколько просьб местных жителей. Как мы выше уже упомянули, за одно прохождение можно будет выполнить только одну ветку здешних побочных квестов. Мы рассказали о них в соответствующем руководстве. Когда выполните хотя бы 2 второстепенных заданий и вернетесь к мадам М или Джо , вас остановит Привратник и даст вам третью миссию.

На этом этапе самое время взяться за исследование города, чтобы собрать все коллекционные предметы и осмотреть сундуки. Однако сразу отметим, что вы не сможете попасть в боковые переулки, заблокированные NPC. Это удастся сделать лишь в главах 13 и 14. Начните с входа в область на восточной стороне и войдите в магазин предметов, чтобы купить музыкальный диск «Honeybee Inn». Идите оттуда на север, сверните на запад и пройдите по небольшой дорожке, чтобы подняться вверх по лестнице.

На верхнем этаже в баре с ковбойшами вы можете поговорить с одной из них, чтобы получить диск «Farm boy» Оттуда направляйтесь на юг и войдите в длинный тупиковый переулок, нырнув под препятствие, чтобы найти Материю барьера Barrier Materia.

Вы приказали встречному ветру послать мину в деревню Хуэйпин». В противном случае пора возвращаться в Пекин с сыном Фу Саня. Плохое возвращение на ветер, я не знаю, где спровоцировать мастера, Сяо Е тайно дал ему слезу сочувствия, но это все. Ваше высочество:... Кажется, это кукла. Мальчик Фэнфэн обиделся на себя. Ха, он приказал ему взять группу волосатых мальчиков из Цзилинь Вэйчжун, чтобы они отправились в серые жилы деревни Хуэйпин. Однако, чтобы обеспечить их безопасность, он дополнительно поручил Цзиньшану Сяньцзуню и Чжао Шэнляньи помочь им.

На боковой стороне шкафа, стоящего у той же стены, вы обнаружите светящуюся надпись из нескольких химических элементов, буквы которых складываются в слово «MOTHER» с англ. Нажмите на текст и осмотрите его — это и есть пароль от терминала. Взять идола Внутри тайника святилища на письменном столе стоит идол Матери, возьмите его в качестве доказательства, что вы открыли тайник и прошли обряд. Вернуться к Великому зилоту Вернитесь к Ядру и расскажите Великому зилоту Рихтеру о том, что вам довелось увидеть.

Он окажется слегка удивлённым, ведь вам явилась сама Мать Тумана, посланник Атома. Она служит проводником для тех, кому уготована важная роль в Его планах на будущее семьи Детей Атома. Теперь вам необходимо сказать о своём решении — готовы ли вы занять место в рядах Детей Атома или нет. Рихтер предлагает зайти внутрь Ядра и после проповеди показать идол Матери Верховному исповеднику, а потом возвратиться к нему, так как у Великого зилота есть для вас поручение — квест «Еретичка».

Фф туманные окна

заполнив поля окон данными своего автомобиля, а в окне адаптера. Я раньше задавал жесткие параметры геометрии окну фф, разворачивал его в фулскрин и он в фулскриновом режиме висел в нужном мне месте. Книга Фанфиков. Глава 1., Туманные окна — фанфик по фэндому «Импровизаторы (Импровизация)». "Художник, трафаретчик Николай Дмитриевич Виноградов вместе с одним из создателей этих "Окон" Михаилом Черемныхом в буквальном смысле спасает эту коллекцию. заполнив поля окон данными своего автомобиля, а в окне адаптера. туманные окна#импровизация #рекомендации #антоншастун #арсенийпопов #димапозов #фанфики Топ-6 видео.

Прочитала фф "Туманные окна" согласитесь видео сделала похожее? #артон #арсенийпопов #антоншастун

С этих пор вы являетесь полноправным Детём Атома. Теперь доверие этих фанатиков завоёвано и вы можете отправляться в ядро беспрепятственно, чтобы начинать проходить основную миссию. Задание «Лучше не вспоминать» Best Left Forgotten Что же, теперь вы имеете полный доступ к ядру, чтобы хорошенько его исследовать. Первым делом, вам нужно прошариться в поисках торговцев, чтобы поживиться у них различными полезными вещами. Также, вам нужно будет пообщаться с Верховным исповедником Тектом. Во время своей исповеди, Тект расскажет некоторые планы по уничтожению поселения в Фар-Харборе. После общения с исповедником, вы получите доступ к месту, где находятся те сами воспоминания Димы.

По дороге к центру управления, где хранятся воспоминания Димы, вы набредёте на одного из Детей Атома. Не стоит думть, что центр управления достанется вам с легкостью. Этот центр оснащен системой охраны, которую нужно будет преодолеть. Нужно будет миновать лазерные лучи и постараться выжить прохадя мимо активированных турелей. Вам нужно будет тщательно исследовать помещения центра, а также зачищать их от роботов охраны. Когда вы доберётесь до комнаты с компьютерами, нужно будет дёрнуть за рычаг доп-питания и загрузить программу Фарадея.

Далее, решая головоломку, вы будете извлекать нужные вам знания одно за другим. Извлечение воспоминаний Димы. Головоломка 1 : Извлечение воспоминаний ДиМА. Головоломка 2 : Извлечение воспоминаний ДиМА. Головоломка 3 : Извлечение воспоминаний ДиМА. По заданию вам придется извлечь все воспоминания синта ДиМА, сделать это можно только при помощи симуляции в терминале.

Задание будет интересно тем, что в момент симуляции вы окажетесь в матрице, самостоятельно настраивая все коды и лучи декодера. В этой статье мы расскажем весь процесс прохождения лучше не вспоминать fallout 4. Поход к ядру После выполнения квеста «Найти свое место» вы понимаете, что самые важные и ранние воспоминания находятся в Ядре — базе детей атома. Чтобы попасть в Ядро вы должны пойти в юго-западную сторону карты от центра Акадии местоположение будет отмечено на карте. По пути к Ядру вам придётся столкнуться с разными противниками, пробираться через болота и скалистую местность. Также с большой вероятностью вы можете наткнуться на Рейс «Горизонт» 1207, где живет не очень успешный торговец супермутант по имени Эриксон.

У него вы можете купить некоторые товары, а также волка или мутировавшую собаку гончую. В конечном итоге вы доберетесь до Ядра, у входа которого будет находиться группа из детей атома. Эта группа на ваших глазах казнит одного из своих по не ясным причинам. После этого подойдите к Рихтеру, и попросите его принять вас в их организацию. В ответ Рихтер потребует пройти обряд посвящения и выполнить задание «Туманные ведения». Выполнив задание и закончив обряд, вы станете полноправным членом детей атома и сможете беспрепятственно посещать их огромную базу.

Центр управления ядра Попав в Ядро, сразу отправляйтесь на самый верхний уровень, забраться на который можно по металлической лестнице. По словам детей атома, все подходы к воспоминаниям ДиМа хорошо защищены различными ловушками, штурмотронами и турелями. Поэтому перед тем как войти на верхний уровень запаситесь минами, боеприпасами и стимуляторами. Сначала вы столкнетесь с несколькими турелями, которые активируются от лазеров. В середине пути вас будут ждать роботы класса «Храбрец», а в конце все противники вместе, включая штурмотронов, турели и протектроны. После уничтожения всех противников откройте зеленую дверь при помощи терминала.

Также не забудьте проверить сундук с изображением белой звезды, так как в нем лежит броня, патроны и оружие. Открыв дверь, вы увидите терминал, рубильник для его включения находится рядом. Но перед тем как включить терминал знайте, что вместе с ним активируется легендарный штурмотрон. Чтобы быстро победить его поставьте кучу мин перед закрытой дверью и потом поверните рубильник. В итоге из этой двери выйдет робот и сразу же подорвется на минах. Как минимум такие мины отнимут у него много здоровья — вам же нужно будет просто добить его.

Извлечение воспоминаний Теперь начинается самое сложное, так как вам предстоит включить терминал и запустить так называемую симуляцию. Всего вам нужно извлечь пять воспоминаний, и сделать это можно следующим образом: Как только вы окажетесь в симуляции, рядом с вами будут находиться несколько жучков и синяя колонна. Дальше за многими препятствиями находится жёлтая колонна, которая представляет воспоминания ДиМа. Задача доставить жучков до желтой колонны, дать им забрать воспоминания и обеспечить безопасность при отступлении назад к синей колонне. Чтобы доставить жучков потребуется создавать «мостики» при помощи массивов кода, направлять лучи и уничтожать охранную систему расставляя защитные структуры турели. В целом все симуляции похожи друг на друга, и выполнить их вполне реально, ниже мы в вкратце расскажем процесс прохождения всех симуляций.

Воспоминание 0V-9AX0 В первом извлечении воспоминаний вы должны закрыть все дыры массивами кода и доставить луч до красного барьера. Чтобы доставить луч нужно сломать несколько массивов кода, которые преграждают путь, и развернуть ретранслятор декодера в сторону красного барьера. После того когда жучки доберутся до желтой колонны расставьте все пять турелей по всему обратному пути. Когда все пять жучков доберутся до колонны, воспоминание 0V-9AX0 будет извлечено. Воспоминание 0J-2NN8 Задача довести луч, до всех красных барьеров разбивая массивы кода и расставляя несколько ретрансляторов декодеров. В конце нужно построить мост до желтой колонны, чтобы жучки смогли взять воспоминания и добраться назад.

Воспоминание 0H-3X0P В основном при извлечении третьего воспоминания нужно строить столбы из массивов кода и ставить ретрансляторы декодера отыскивая их в различных местах симуляции. В остальном все также. Воспоминание 0Z-7A4K Извлечение воспоминания 0Z-7A4K в целом схоже с третьим, вам также нужно ставить ретрансляторы и строить небольшие мосты. Воспоминание 0Y-8K7D Сложность последнего извлечения заключается в масштабности симуляции. Чтобы доставить луч и сломать все барьеры потребуется строить длинные мосты и ставить множество ретрансляторов. Когда главный барьер будет сломан, окажется что желтая колонна находится в нескольких шагах от синего.

В момент возвращения жучков расставьте все пять турелей практически в одном месте, так как охранной системы будет много. Дальнейшие квесты После извлечения всех воспоминаний вам нужно их полностью прослушать. Теперь вы знаете весь процесс прохождения лучше не вспоминать fallout 4. Достигнув всех отмеченных точек, задание будет завершено. Не забывайте, что добытые воспоминания помимо дополнительных заданий, несут в себе информацию о местоположении всего комплекта брони морской пехоты. В Fallout 4 есть немало разнообразных и интересных приключений.

И чтобы полностью пройти игру, геймерам придется потратить огромное количество времени. Но разработчики не останавливаются на достигнутом и постоянно балуют игроков новыми масштабными дополнениями. Как начать выполнение этого дополнения и что вас ждет впереди, об этом расскажет наш небольшой обзор. Как и в оригинальной игре, ваши решения непосредственно влияют на дальнейшее развитие событий. Это привносит некоторую «изюминку» в прохождение. Ведь вы не знаете, во что «выльется» выполнение того или иного задания.

Такой вариант возможен только при прокачанном навыке «Харизма». Узнав информацию, загрузите программу в компьютер Фарадея. После этого поговорите с Касуми и отправляйтесь выполнять новое задание. Но перед этим запаситесь противорадиационными препаратами, ведь без них вам придется очень туго. Туманные видения Следуйте по маркеру и найдите Рихтера. Этот персонаж направит вас к радиоактивному источнику, из которого нужно выпить воду. Не забывайте использовать Антирадин, ведь здесь довольно сильный уровень заражения. Выпив воду, вы увидите, как изменится цветовая гамма. Далее необходимо идти за человеком, который приведет вас к Храму.

Здесь придется повоевать с гулями. Заберите идола и возвращайтесь к Рихтеру. На этом миссия «Туманные видения» будет завершена, и вы сможете приступить к выполнению следующего задания Fallout 4: Far Harbor. Как начать квест по поиску воспоминаний и успешно завершить его? Об этом вы узнаете из следующего блока. Лучше не вспоминать Теперь, когда Ядро доступно для исследований, не спешите туда. Для начала пополните запасы у торговцев, ведь путь будет опасным. Не забудьте поговорить с исповедником Тектом, который даст доступ к воспоминаниям ДиМа. По пути к центру управления повстречается один из адептов секты «Дети Атома».

У этого персонажа можно взять дополнительное задание. По пути к ядру вам предстоит преодолеть хитроумную систему охраны. Избегайте лазеров и турелей, а также уничтожайте роботов, встречающихся на дороге. Доберитесь до центра управления и потяните рычаг, активирующий дополнительную систему питания. Теперь вам необходимо решить головоломку и извлечь все воспоминания. Для этого разрушайте барьеры при помощи луча и ставьте блоки, поворачивая индексаторы в нужную сторону. После того как извлечете все воспоминания, вам откроется информация о местонахождении новой силовой брони. Кроме того, у вас появятся координаты фабрики «БИП». В это место и лежит дальнейший путь.

Какой должна быть жизнь И вот, мы подошли к финальной миссии дополнения Fallout 4: Far Harbor. Как начать проходить этот квест? Прежде всего, посетите торговцев и пополните свой арсенал и запас аптечек, ведь этот приключение будет очень опасным. Далее откройте свой пипбой и найдите фабрику в центре карты. Возможно, вы уже посещали эту локацию, и тогда можете просто использовать «Быстрое перемещение». Если же нет, то выберите ближайшую точку и идите до пункта назначения. Фабрика «БИП» стала пристанищем для супермутантов, так что в округе будет немало этих существ. Доберитесь до медицинского центра и войдите в это здание. Зачищая каждый этаж, поднимитесь на крышу и найдите вход в заводской цех.

На верхнем уровне можно отыскать уникальную так что не забывайте осматриваться. Спускайтесь и взломайте компьютер. Зайдите в лифт и прокатитесь на нем. Ниже по лестнице раскопайте могилу, в которой вы найдете череп и медальон Эйвери, а также голозапись. Эти вещи будут нужны вам для того, чтобы решить судьбу острова. Прежде чем покинуть локацию, хорошо ее обыщите, ведь в ящиках можно найти немало полезных вещей. Концовки дополнения После прохождения финальной миссии только от вас зависит судьба жителей острова. И вы можете выбрать любой из этих вариантов: Хорошая концовка, при которой все остаются в живых. Вернитесь в Акадию и поговорите с ДиМа.

Запустится квест «Реформация». Следуя по маркеру, разыщите убежище Мартина. Заберите две голозаписи и вернитесь к управителю. Далее отправляйтесь к Текту и покажите ему свои находки. Теперь вам нужно перейти в центр управления Ядра и убедить исповедника сбежать. Если этого не удастся сделать, то можно просто убить Текта. Остается только поговорить с ДиМа и выполнить квест «Семейное дело». В результате на острове будет мир, а девушка вернется к родителям. Концовка нейтральная.

Идите к ДиМа и убедите его сдаться властям и рассказать правду. Сделать это можно только при прокачанном навыке «Харизма». Отдайте Алену улики, после чего начнется суд над синтом. Если вы выполнили немало дополнительных заданий, то ДиМа оправдают. Если же количества завершенных второстепенных квестов будет недостаточно, то жители острова нападут на Акадию. В результате Касуми погибнет, а управитель будет казнен. Плохая концовка. Чтобы убить всех людей отправляйтесь в центр управления и уничтожьте ядра. Быстро уходите оттуда, ведь вас может настигнуть взрывная волна.

Чтобы уничтожить всех обитателей острова, идите к электростанции и отключите турбины. Если хотите уничтожить синтов, то вызовите Братство Стали. В общем, если вы хотите пережить новое приключение в мире ядерного постапокалипсиса, то стоит обязательно установить это дополнение на свой компьютер. Здесь вы найдете немало опасных противников, верных друзей и трудных задач. И все, что нужно для того чтобы получить массу удовольствия - это начать играть в Fallout 4: Far Harbor. Прежде чем приступать к прохождению основных заданий убедитесь, что вы подготовлены к повышенному уровню радиации на остове. Не забывайте про новые комплекты брони и рад-х. Также к заданием стоит приступать достаточно прокачанным персонажем. После выполнения задания «Откровение », в пип-бое появиться новое — вам необходимо прослушать сообщение детективного агентства Валентайна.

Переходите во вкладку «Радио» и прослушайте сообщение.

Ответ на: комментарий от LightDiver 23. У вас та же проблема, только с дискордом, с поголовной выгрузкой даже активных в сети вкладок. Заявляю, это баг. Такой фичи даром не нужно. Я не против выгрузки редкопосещаемых статичных страниц форумов, статей, итд.

Но выгружать вкладки, которые должны быть актуальны, это ахуй.

Те, кого Атом не избрал, редко возвращаются. Выпить из источника Источник находится неподалёку от Ядра, немного западнее. Пойдя по прямой, вы скорее всего набредёте на группу молодых заглотов, с которыми придётся расправиться. Дойдите до источника Атома и выпейте из него воды, а точнее нечто жидкое и скорее всего с зашкаливающим уровнем радиации.

После этого вам явится чёрная фигура, которая скажет следовать за ней. Проследовать за фигурой Вы словно во сне бежите за кем-то неведомо куда. Мимо проносятся пейзажи, дикие твари, но вас не видят. Призрачная фигура приведёт вас к святилищу Детей Атома и пропадёт.

Фф туманные окна

Огромная женская компания, где можно найти ответы на любые вопросы, откровенно поговорить о наболевшем и найти единомышленников. И все это — анонимно. Актуальные новости. В день Х, точнее в ночь, Антон сидит просто на балконе и курит. Видит в окне напротив скрипача, который музицирует.

Дайджест ФФ #11

Антон начинает думать постоянно про Арсения, поэтому берёт дополнительные смены, не ест, не спит. При встрече с Арсом он теряет сознание и тот относит его к себе домой. Со временем Антон понимает, что влюбился, а Арс считает себя человеком, который не достоит отношений. Прогоняет Антона, но узнает, что Антон и есть его невидимый ночной зритель.

Проходит время, Арс пытается дать себе шанс. Устраивает свидание. Антон влюбляется полностью и безоговорочно.

Но Арс решает уехать и не рушить Антону жизнь. И уезжает в Питер. Проходит 2 года.

Дальше Хёнджин приехал чтобы забрать Феликса к себе на ночёвку... Originally this started out in my one shots book Check that out later! This shows a kinder version of Hela.

Mainly because you, the reader, are her daughter. Sorry if I make it so she tends to gravitate towards Loki more. I just like him more than Thor and he probably understands her better.

Thanks for even just looking at this.

Вы можете найти как детективную историю с известными персонажами, так и тонкую психологическую драму про любовь или даже эротический рассказ. Очень популярны сборники одного автора, чаще всего написанные им по одной вселенной. Прежде чем начинать читать фанфик, советуем внимательно ознакомиться с его кратким содержанием.

Будет гораздо нагляднее, если вы вместо мышки будете использовать графический планшет.

PS: Вообще, это не настолько критично оказалось, как я изначально думал, тк. Гораздо больше лично меня раздражает, что похоже меню стало занимать больше места по вертикали.

Туманные окна фф: 76 фото

  • Глава 2: Судьбоносные встречи
  • Telegram: Contact @fanficestellov
  • Добавить фото или видео
  • Форум Woman.ru
  • Subscription levels
  • firefox после обновления начал выгружать фоновые вкладки =( — Desktop — Форум

Дайджест ФФ #11

Туманные видения Туманные видения fallout 4 прохождение. Проведя работу шпиона и внедрившись в общество синтов в квесте «Найди свое место», вы направляетесь в сторону земель Детей Атома чтобы раздобыть воспоминания Димы. Пэйринг и персонажи:Антон Шастун / Арсений Попов, Арсений Попов, Антон Шастун, Дмитрий Позов, Сергей Матвиенк read stories Туманные окна posted by ssyaakko. Если ваши пользователи после обновления FF плачут при виде мелких иконок вместо превьюшек на «новой вкладке», выставьте в about:config d в false. все новости чемпионатов. Прохождение побочного квеста «Туманные видения» из дополнения Far Harbor для Fallout 4. Чтобы вступить в ряды Детей Атома, вы должны пройти обряд посвящения. An Archive of Our Own, a project of the Organization for Transformative Works.

Ликрис фф окно на против😻

Создавайте общие чаты по интересам. Отключите рекламу на сайте, чтобы она не мешала читать интересные тексты. Получайте доступ к уникальным текстам авторов. Или авторизируйтесь через соцсети.

Мы сделали несколько заметок последняя тут , которые показывают, что прогноз ЦБ меняется вслед за ставкой: то есть планы приходится постоянно корректировать. В этом сценарии экономика с II квартала начнет переходить к более сбалансированным темпам роста. Разрыв между спросом и предложением будет постепенно сокращаться, поддерживая замедление ценовой динамики. В этом случае накопленного повышения ключевой ставки будет достаточно, чтобы вернуть инфляцию к уровням, близким к цели, уже к концу этого года.

Такое развитие событий предполагает начало снижения ключевой ставки во втором полугодии.

Сделайте Конт для себя, используйте все возможности! И, конечно же, пишите. Реализуйте свои желания и создайте свой Конт.

Вы помогаете стать нам лучше!

Поощряйте авторов, которых вы читаете, поддерживайте их своим голосом, а также стимулируйте континентальными рублями. Знакомьтесь с единомышленниками, общайтесь с ними в удобной системе личных сообщений, обсуждайте новости. Общайтесь с авторами в комментариях. Создавайте общие чаты по интересам.

Форум Woman.ru

Фф туманные окна. Белый туман в окнах. Тред грусти. Juliaslifenotes 24.02.2023» в сравнении с последними загруженными видео. ОП-11-253 предназначен для внешнего контура и устанавливается по периметру рамы окна. Окна. Отопление и вентиляция. Азербайджанские авиалинии отзывы 2023. Купить сетку от насекомых на окно.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий