Новости портативная приставка сега

Американская компания Hyperkin представила портативную консоль Mega 95, которая поддерживает оригинальные картриджи для Sega Mega Drive (Genesis). Компания Anbernic представила миниатюрную консоль RG Nano — самую маленькую в линейке своих карманных приставок. Относительно Sega Mega Drive Genesis, это портативная игровая консоль с 30 играми; 3,2-дюймовый экран и слот MicroSD, который позволит нам запускать любой диск видеоигр Sega, любой ROM, который можно запускать бесплатно. Также отметим, что внешность скопирована из американской версии приставки (собственно, именно поэтому и Genesis), тогда как мы знаем «Сегу» в другом, более компактном корпусе.

Анонсирована портативная Sega Genesis с названием Mega 95. Работает с оригинальными картриджами

Sega анонсировала выход портативной консоли Game Gear Micro — «ремейк» Sega Game Gear, выпущенной в 1990 году. Встречаем портативную Sega Genesis Mega 95 с поддержкой оригинальных картриджей. Пока ведущие компании пытаются повторить успех Steam Deck, выпуская свои портативные консоли на Windows 11, Hyperkin решила удариться в ностальгию. Sega к 25-ой годовщине легендарной игры Sonic планирует перевыпустить свою портативную игровую приставку и 16-битную консоль Mega Drive.

SEGA анонсировала портативную консоль Game Gear Micro

Её экран размером 3,5 дюйма, а разрешение 320x240 пикселей. Динамик и контроллеры встроены в корпус, а в портативном режиме консоль может работать около двух-трех часов. Сами игры запускаются через ROM-файлы.

Обязательно проследите, чтобы в комплекте было несколько джойстиков, чтобы ваш ребенок мог пригласить своих друзей поиграть вдвоем, втроем или даже вчетвером. Обучающие игровые приставки Sega Аспирант Для родителей, желающих, чтобы ребенок не только играл, но и одновременно учился чему-то новому, Sega предлагает 16-битную приставку Sega Aspirant.

Она оснащена мышкой, одним джойстиком и специальным компьютерным помощником, записанным на картридж к приставке. Sega Аспирант поможет ребенку быстро и весело изучить основы компьютерной грамотности, математику, геометрию и английский. В компьютер установлен синтезатор речи, поэтому даже ребенок, не умеющий читать сможет без труда общаться с обучающими программами. Лучшие игры Sega для детей Мортал Комбат.

Самая популярная игра - это реалистичные драки файтинг в Мортал Комбат. Ребенок может сам выбирать себе роль персонажа, участвующего в боях, и драться в единоборствах со своими друзьями и родственниками. У каждого персонажа свой набор уникальных ударов, что делает Мортал Комбат особо зрелищным. По одноименной игре был даже снят фильм, на сегодняшний день Мортал Комбат считается культовой файтинг-игрой.

Эта динамичная игра-аркада приключения с собиранием предметов не менее популярна, но гораздо менее агрессивна по сравнению с драками. Она основана по мотивам одноименного диснеевского мульта «Король Лев» и предлагает игроку почувствовать себя в роли Симбы. По ходу игры в зависимости от сюжета Симба превращается то во взрослого льва, то снова становится маленьким львенком, что выглядит очень забавно. Batman Forever.

Игра дарит возможность почувствовать себя настоящим Бэтменом, противостоящим врагам. Различные способности и предметы помогают игроку выполнять различные миссии. В игру ребенок может играть как один, так и еще с кем-то: для этого нужно всего лишь переключиться в режим поединка. Ежик Соник.

Знаменитая игра от Sega про знаменитого синего ежика - талисмана компании. Неугомонный ежик бегает, перемещаясь по уровням, собирает жизненно важные предметы и противостоит злому противнику. Я ничуть не пожалела, что купила Sega. В коробке с приставкой было два джойстика, и теперь мой сын с радостью играет в бои и гонки вместе с другом.

Садятся перед огромным краном и начинают свои виртуальные бои. На компьютере играть им неудобно - слишком маленький экран на двоих и сидеть неудобно. Сын очень счастлив. Михаил Реутов 29 лет, Москва.

Я вырос на Сеге. Столько незабываемых моментов! Вот уже растет сын, недавно были в магазине, и я увидел Sega Mega Drive. Столько эмоций нахлынуло.

Теперь играем вдвоем, а иногда сын и сам играет, даже забросил свой планшет. Тут и джойстик удобный и картинка как в мультфильмах.

Скриншот со страницы товара в Яндекс маркете Тетрис жив до сих пор и продаётся за небольшие деньги. Экран по-прежнему бледный и хорошо работает, если смотреть на него под экзотическими углами. Лучше всего показывает, если отклонить его от себя. При длительной игре от кнопок по-прежнему болят пальцы. Кстати, бледность экрана раньше неплохо лечилась заменой батареек. Лучшие видеоигры для вечеринок? Мини-тетрисы Китайская промышленность переосмыслила Тетрис и выпустила мини-вариант , размером с брелок. Поместится в карман и спасёт от неожиданной скуки, например ожидания своей очереди в поликлинике.

Игрушка работает от двух батареек типа AG13.

Вопреки всем техническим превосходствам, у Game Gear не было самого главного — крутых игр, которые и двигали бы консоль на рынке. Sega решили особо не париться и хотели пройти по легкому, уже проверенному пути — то есть положить в комплект с приставкой игру «Columns», отдалённо напоминающую «Тетрис», которую как вы помните Nintendo благополучно продавала в комплекте с Game Boy, но успешный успех, который посетил Nintendo на релизе их портативки, к сожалению прошел стороной Sega. Да, продажи были неплохие, Sega смогли реализовать 90 000 консолей за первый месяц продаж, но дальше прогресс особо не двигался и Game Gear так и оставался в тени. Но Sega не собиралась опускать руки раньше времени и компания не была бы сама собой, если бы не проводила провокационную маркетинговую компанию, поэтому Game Gear вновь рекламировалась, как крутая система не только для малышей.

Доходило даже до того, что одна из реклам Sega гласила следующее: «Если бы вы были дальтоником и имели IQ менее 12, то вам было бы все равно, какое у вас портативное устройство», очень тонко намекая на ущербный, по их мнению экран Game Boy. Такие выходки несомненно вызывали возмущение у Nintendo, однако на все протесты со стороны "большой Н", Sega жестко отвечали примерно так: «вместо того, чтобы учить нас как правильно вести бизнес, лучше займитесь улучшением своих продуктов». В общем Sega, снова пыталась дерзко заявить о себе, но на этот раз попытка не увенчалась таким же прорывом, как в случае и с Genesis. В качестве примера рассмотрим разницу игры "Earthworm Jim" для двух версий : для Game Boy и для Game Gear Выпущенная впоследствии официальная и не официальная периферия, такая как: конвертер для подключения картриджей Master System, линза для увеличения размера экрана и даже TV-тюнер привлекали внимание весьма узкий круг людей. Архитектура Master System это само собой хорошо, но картриджи напрямую со стационарной консоли можно было вставлять в портативку только через специальный переходник, который продавался отдельно.

Помимо отсутствия супер-хитовых игр, в Game Gear был самый большой недостаток — необходимость приобретать для игры аж 6 пальчиковых батареек, заряд которых, по официальным заявлениям Sega хватал всего на 4-5 часов, но многие владельцы Game Gear говорили и вовсе о 2,5 часах непрерывной автономной работы. Против 4 батареек и 30 часов активной игры на Game Boy это выглядело настоящей катастрофой для игроков. Быть обладателем Game Gear было очень дорого, помимо покупки игр, нужно было постоянно обеспечивать себя и батарейками, если вы хотели играть в приставку вдалеке от дома, ну или хотя бы вдалеке от розетки. Конечно в Game Gear можно играть и с подключенным в приставку блоком питания, питающим энергию прямиком из розетки — но какой был в этом смысл, если консоль была портативной? Sega, естественно понимали какой будет расход батареек при разработке приставки.

Но руководство компании были уверены в том, что потребитель нуждается в качественной портативной системе, обеспечивающей функции, которые не могла воплотить Game Boy с ёё монохромным экраном. Но как бы не так, игроки вновь отдавали предпочтение в первую очередь играм, а не игровой системе. Да и в целом нельзя сказать, что поиграть на Game Gear было не во что. Приставка за годы своего существования обзавелась хорошими играми, пусть и немалая часть была портами с Master System. У нёё была приятная картинка, что являлось огромным преимуществом.

Если бы не недостаток в виде короткой автономной работы, то у Game Gear действительно были бы хорошие шансы потягаться с Game Boy, но Sega просто были ограничены технологиями своего времени, поэтому игровая индустрия и игроки всё расставили по своим местам. Самой же продаваемой игрой для приставки оказалась, ожидаемо - Sonic the Hedgehog 2. Она обрела собственную базу игроков и фанатов. Невзирая даже на очевидный проигрыш Game Boy, Sega всё же продолжала поддержку своей портативки, но особое внимание конечно же уделялось стационарным приставкам и аддонам к ним. Многие игроки по всему миру до сих пор вспоминают Game Gear с теплом и считают приставку классикой, наследие которой будет жить вечно.

К марту 1996 года общие продажи Game Gear перевалили за 10,6 миллионов экземпляров, что было в 10 раз меньше, чем у сами знаете кого. Окончательный спад продаж приставки пришелся к попаданию на прилавки магазинов в 1996 году Game Boy Pocket, который был меньше оригинальной приставки и требующий всего 2 батарейки для игры. К тому времени Sega уже начинала терять контроль над своими подразделениями, разрабатываемыми приставками и собственной базой игроков.

Топ лучших портативных игровых консолей 2024 года

Это та самая игровая приставка, которую Sega выпустила в 2019 году. вышла Sega Nomad, карманная приставка на 6 пальчиковых батарейках. По окончании эры 16-битных приставок Sega разработала портативную игровую систему Sega Nomad. SEGA раскрыла подробности свежеанонсированной портативной консоли Game Gear Micro.

Sega Mega Drive Mini: переиздание знаменитой приставки

Приставка Sega Mega Drive возвращается Относительно Sega Mega Drive Genesis, это портативная игровая консоль с 30 играми; 3,2-дюймовый экран и слот MicroSD, который позволит нам запускать любой диск видеоигр Sega, любой ROM, который можно запускать бесплатно.
История Sega | Часть 2 | GAME GEAR и NOMAD, которые не смогли… | StopGame Победителям викторины дарили 8-битную Sega Master System, карманную Sega Game Gear или оригинальную японскую Sega Mega Drive 2 с набором картриджей.

Бессмертная классика: выпущена Sega Genesis Mega 95, работающая с оригинальными картриджами

Компания SEGA собирается выпустить новую модель игровой приставки Mega Drive для двоих игроков, а также портативную игровую приставку, рассчитанную на одного. "Наши руки не для скуки" пробормотал я глядя на рекламу "свистка" совмещающего в себе эмуляторы аж 9 старых игровых консолей. Я видел в продаже новоделы Денди и SEGA, каждая из них стоила порядка 1000+ р. Здесь же предлагалось все вме. Компания Anbernic представила миниатюрную консоль RG Nano — самую маленькую в линейке своих карманных приставок. Sega-совместимая портативная приставка позволяет поиграть в классические игры 1980-х. Сразу прошу прощение за некоторые моменты данного видео. к сожалению во время съемок я не обратил внимания на то, что во время показа некоторых игр приставка не видна полностью. примите мои извинения. Смотрите видео онлайн «обзор портативной приставки sega. Бренд консолей и контроллеров не в первый раз выпускает портативное ретро-устройство вслед за портативной карманной консолью SupaBoy, совместимой со SNES, поэтому мы ожидаем, что, когда она поступит.

Hyperkin представила Mega 95, портативную консоль Sega Genesis/Mega Drive

Японская компания SEGA в честь своего 60-летия анонсировала выход новой портативной игровой приставки Game Gear Micro. Как и предполагали многие, этим анонсом в итоге оказалась портативная консоль Mega Drive 2 Mini. портативная игровая консоль Sega, Dendy, PlayStation, Game Boy Advance, Super Nintendo, Nintendo 64 и других игровых приставок.

SEGA Dreamcast возрождена в виде портативной консоли

Это та самая игровая приставка, которую Sega выпустила в 2019 году. Компания Sega подтвердила существование устройства Sega Vision, о котором 3 октября сообщило издание The Register. По данным французского проекта Inpact Virtuel, компания Sega собирается вернуться на рынок игровых приставок, выпустив собственную карманную консоль.

На этой неделе Sega может анонсировать мини-консоль

Сеговская 16-битная приставка была популярна в 90-х годах, и до сих пор многие игроки помнят и ценят множество игр для нее. Теперь эти игры будут доступны тем, кто хочет вернуться в детство или просто познакомиться с классикой. Два порта для джойстиков Sega позволяют насладиться играми вдвоем.

На Sega Mega Drive Mini 2 будут предустановлены десятки игр.

Всего ожидается около 50 проектов, среди которых — Bonanza Bros. Это не первая попытка возродить классику со стороны Sega.

Как и предполагали многие, этим анонсом в итоге оказалась портативная консоль Mega Drive 2 Mini. Всего заявлено 50 встроенных игр против 42 у оригинальной Mega Drive Mini. В Японии устройство поступит в продажу 27 октября по цене в 9,980 иен — это порядка 75 долларов или 4672 рубля по текущему курсу.

Уже на старте она стоила дороже Game Boy, оно и понятно, приставка была намного мощнее продукта Nintendo, и в производстве обходилась недёшево. Это стало первой причиной отсутствия "вау эффекта" на релизе, ведь стоимость нужно было оправдывать играми, которых на старте продаж было всего 6 штук.

Вопреки всем техническим превосходствам, у Game Gear не было самого главного — крутых игр, которые и двигали бы консоль на рынке. Sega решили особо не париться и хотели пройти по легкому, уже проверенному пути — то есть положить в комплект с приставкой игру «Columns», отдалённо напоминающую «Тетрис», которую как вы помните Nintendo благополучно продавала в комплекте с Game Boy, но успешный успех, который посетил Nintendo на релизе их портативки, к сожалению прошел стороной Sega. Да, продажи были неплохие, Sega смогли реализовать 90 000 консолей за первый месяц продаж, но дальше прогресс особо не двигался и Game Gear так и оставался в тени. Но Sega не собиралась опускать руки раньше времени и компания не была бы сама собой, если бы не проводила провокационную маркетинговую компанию, поэтому Game Gear вновь рекламировалась, как крутая система не только для малышей. Доходило даже до того, что одна из реклам Sega гласила следующее: «Если бы вы были дальтоником и имели IQ менее 12, то вам было бы все равно, какое у вас портативное устройство», очень тонко намекая на ущербный, по их мнению экран Game Boy. Такие выходки несомненно вызывали возмущение у Nintendo, однако на все протесты со стороны "большой Н", Sega жестко отвечали примерно так: «вместо того, чтобы учить нас как правильно вести бизнес, лучше займитесь улучшением своих продуктов». В общем Sega, снова пыталась дерзко заявить о себе, но на этот раз попытка не увенчалась таким же прорывом, как в случае и с Genesis.

В качестве примера рассмотрим разницу игры "Earthworm Jim" для двух версий : для Game Boy и для Game Gear Выпущенная впоследствии официальная и не официальная периферия, такая как: конвертер для подключения картриджей Master System, линза для увеличения размера экрана и даже TV-тюнер привлекали внимание весьма узкий круг людей. Архитектура Master System это само собой хорошо, но картриджи напрямую со стационарной консоли можно было вставлять в портативку только через специальный переходник, который продавался отдельно. Помимо отсутствия супер-хитовых игр, в Game Gear был самый большой недостаток — необходимость приобретать для игры аж 6 пальчиковых батареек, заряд которых, по официальным заявлениям Sega хватал всего на 4-5 часов, но многие владельцы Game Gear говорили и вовсе о 2,5 часах непрерывной автономной работы. Против 4 батареек и 30 часов активной игры на Game Boy это выглядело настоящей катастрофой для игроков. Быть обладателем Game Gear было очень дорого, помимо покупки игр, нужно было постоянно обеспечивать себя и батарейками, если вы хотели играть в приставку вдалеке от дома, ну или хотя бы вдалеке от розетки. Конечно в Game Gear можно играть и с подключенным в приставку блоком питания, питающим энергию прямиком из розетки — но какой был в этом смысл, если консоль была портативной? Sega, естественно понимали какой будет расход батареек при разработке приставки.

Но руководство компании были уверены в том, что потребитель нуждается в качественной портативной системе, обеспечивающей функции, которые не могла воплотить Game Boy с ёё монохромным экраном. Но как бы не так, игроки вновь отдавали предпочтение в первую очередь играм, а не игровой системе. Да и в целом нельзя сказать, что поиграть на Game Gear было не во что. Приставка за годы своего существования обзавелась хорошими играми, пусть и немалая часть была портами с Master System. У нёё была приятная картинка, что являлось огромным преимуществом. Если бы не недостаток в виде короткой автономной работы, то у Game Gear действительно были бы хорошие шансы потягаться с Game Boy, но Sega просто были ограничены технологиями своего времени, поэтому игровая индустрия и игроки всё расставили по своим местам. Самой же продаваемой игрой для приставки оказалась, ожидаемо - Sonic the Hedgehog 2.

Она обрела собственную базу игроков и фанатов. Невзирая даже на очевидный проигрыш Game Boy, Sega всё же продолжала поддержку своей портативки, но особое внимание конечно же уделялось стационарным приставкам и аддонам к ним. Многие игроки по всему миру до сих пор вспоминают Game Gear с теплом и считают приставку классикой, наследие которой будет жить вечно. К марту 1996 года общие продажи Game Gear перевалили за 10,6 миллионов экземпляров, что было в 10 раз меньше, чем у сами знаете кого.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий